Actualizar tras 16 caras
Supón que al lanzar una moneda distinta (que podría ser justa o estar sesgada) 20 veces, obtienes 16 caras.
Sin hacer ningún cálculo, ¿qué te parece ahora más probable: que esta moneda sea justa o que esté sesgada?
Este ejercicio forma parte del curso
Fundamentos de probabilidad en R
ejercicio interactivo práctico
Convierte la teoría en práctica con uno de nuestros ejercicios interactivos
Empezar ejercicio