Vizualizace Pokémonů
Pojďme vizualizovat data o Pokémonech. Datová sada pokemon obsahuje hodně proměnných, takže vybereme jen ty, které chceme skutečně použít jako kognostiky.
Toto cvičení je součástí kurzu
Vizualizace velkých dat s Trelliscope v R
Pokyny k cvičení
- Pomocí
select()z dplyr zredukuj proměnné v datové sadě napokemon,type_1,attack,generation_idaurl_image. - Znovu specifikuj proměnnou
pokemontak, aby se jména Pokémonů zobrazovala ve výchozím nastavení jako popisky v zobrazení – použij k tomu funkcicog(). - Definuj novou proměnnou
panel, která nasměruje trelliscope na proměnnouurl_imagepro vykreslování panelů. - Vytvoř zobrazení pomocí
trelliscope(), pojmenuj ho"pokemon"a nastav výchozí počet řádků na 3 a sloupců na 6.
Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi
Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.
library(dplyr)
library(trelliscopejs)
# Create a new data frame to use for plotting
pokemon2 <- pokemon %>%
# Reduce the variables in the dataset
select(pokemon, type_1, attack, generation_id, url_image) %>%
mutate(
# Respecify pokemon
pokemon = cog(val = ___, default_label = ___),
# Create panel variable
panel = img_panel(___)
)
# Create the display
trelliscope(pokemon2, ___)