Začněte nyníZačněte zdarma

Vizualizace Pokémonů

Pojďme vizualizovat data o Pokémonech. Datová sada pokemon obsahuje hodně proměnných, takže vybereme jen ty, které chceme skutečně použít jako kognostiky.

Toto cvičení je součástí kurzu

Vizualizace velkých dat s Trelliscope v R

Zobrazit kurz

Pokyny k cvičení

  • Pomocí select() z dplyr zredukuj proměnné v datové sadě na pokemon, type_1, attack, generation_id a url_image.
  • Znovu specifikuj proměnnou pokemon tak, aby se jména Pokémonů zobrazovala ve výchozím nastavení jako popisky v zobrazení – použij k tomu funkci cog().
  • Definuj novou proměnnou panel, která nasměruje trelliscope na proměnnou url_image pro vykreslování panelů.
  • Vytvoř zobrazení pomocí trelliscope(), pojmenuj ho "pokemon" a nastav výchozí počet řádků na 3 a sloupců na 6.

Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi

Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.

library(dplyr)
library(trelliscopejs)

# Create a new data frame to use for plotting
pokemon2 <- pokemon %>%
  # Reduce the variables in the dataset
  select(pokemon, type_1, attack, generation_id, url_image) %>%
  mutate(
    # Respecify pokemon
    pokemon = cog(val = ___, default_label = ___),
    # Create panel variable
    panel = img_panel(___)
  )

# Create the display
trelliscope(pokemon2, ___)
Upravit a spustit kód