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你的第一個 SPLOM

北美與歐洲的電玩遊戲銷售彼此關聯有多密切?日本的銷售和北美、歐洲相比又如何?在本練習中,你將以 vgsales2016 資料集建立一個散佈圖矩陣(簡稱 SPLOM)來探索這些問題。

注意:plotly 已為你載入。

本練習屬於課程

使用 R 的 plotly 互動式資料視覺化

檢視課程

練習說明

  • 依序包含 NA_SalesEU_SalesJP_Sales,建立散佈圖矩陣。
  • 將各面板分別標記為「N. America」、「Europe」與「Japan」。

動手互動練習

試著完成這個範例程式碼,體驗一下這個練習。

# Create a SPLOM of NA_Sales, EU_Sales, and JP_Sales
vgsales2016 %>%
  plot_ly() %>%
  add_trace(
    type = ___,
    dimensions = list(
      list(label = ___, values = ___),
      list(label = ___, values = ___),
      list(label = ___, values = ___)
    )
  )
編輯並執行程式碼