Ймовірність виграшу зі «switch»
Тепер закодуймо ситуацію, коли учасник спершу обирає Двері №1, а потім, після показу кози, перемикається на інші двері.
Знову спершу виконаємо лише одну ітерацію. Далі обгорнемо це у цикл for, щоб запускати процес багаторазово й отримати змодельовану оцінку справжньої ймовірності виграшу.
Ця вправа є частиною курсу
Ймовірнісні головоломки в R
Інтерактивна практична вправа
Спробуйте виконати цю вправу, доповнивши цей зразок коду.
set.seed(1)
prize <- sample(doors,1)
initial_choice <- 1
# Use the reveal_door function to do the reveal
reveal <- reveal_door(___, ___, ___)
# Switch to the remaining door
final_choice <- ___
print(final_choice)
# Check whether the final choice equals the prize
if(___){
print("The final choice is correct!")
}