ПочатиПочніть безкоштовно

Ймовірність виграшу зі «stick»

Напишімо код для моделювання шоу Монті Голла. У цій вправі учасник щоразу обирає двері №1, завжди «stick» (залишається при першому виборі), а ми знайдемо відносну частоту виграшів після 10000 ітерацій гри.

Спочатку закодуємо лише одну ітерацію. Потім обгорнемо це в цикл for, щоб запускати процес багато разів і отримати змодельовану оцінку справжньої ймовірності виграшу, використовуючи лічильник, про який ми говорили раніше.

Ця вправа є частиною курсу

Ймовірнісні головоломки в R

Переглянути курс

Інтерактивна практична вправа

Спробуйте виконати цю вправу, доповнивши цей зразок коду.

set.seed(1)
doors <- c(1,2,3)

# Randomly select one of the doors to have the prize
 prize <- sample(x = ___, size = ___)
 initial_choice <- 1

# Check if the initial choice equals the prize
 if(___){
  print("The initial choice was correct!")
 }

print(prize)
Редагувати та запускати код