ПочатиПочніть безкоштовно

Змоделюйте одну гру

Тепер змоделюймо одну гру Settlers of Catan, припустивши, що вона триває 60 кидків двох гральних кубиків.

Тут ми використаємо функцію replicate, щоб запустити гру, а функцію table — щоб показати результати. У цій задачі доступна функція roll_dice з попередніх вправ, щоб виконувати кожен кидок.

Ця вправа є частиною курсу

Ймовірнісні головоломки в R

Переглянути курс

Інструкції до вправи

  • Використайте функцію replicate, щоб виконати 60 повторів кидання двох кубиків.
  • Використайте функцію table, щоб відобразити результати.

Інтерактивна практична вправа

Спробуйте виконати цю вправу, доповнивши цей зразок коду.

set.seed(1)

# Simulate one game (60 rolls) and store the result
rolls <- ___

# Display the result
Редагувати та запускати код