Adăugarea unei bare de culori
Agenția ți-a solicitat să incluzi un ColorBar, astfel încât cei care vizualizează graficul să înțeleagă pragurile la care se schimbă culoarea glifului.
Figura din exercițiul anterior, un mapper și glifurile au fost deja furnizate.
Acest exercițiu face parte din cursul
Vizualizare interactivă a datelor cu Bokeh
Instrucțiuni pentru exercițiu
- Importă
ColorBar. - Creează
color_barfolosind cheia relevantă dinmapperși setează lățimea la 8 pixeli. - Adaugă
color_barîn layout-ul figurii, pe partea dreaptă.
Exercițiu interactiv practic
Încearcă acest exercițiu completând acest cod de exemplu.
# Import ColorBar
____
mapper = linear_cmap(field_name="assists", palette=RdBu8, low=min(nba["assists"]), high=max(nba["assists"]))
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="Steals vs. Assists")
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=mapper)
# Create the color_bar
color_bar = ____(color_mapper=____, width=____)
# Update layout with color_bar on the right
fig.____(____, "____")
output_file(filename="steals_vs_assists_color_mapped.html")
show(fig)