ÎncepețiÎncepe gratuit

Adăugarea unei bare de culori

Agenția ți-a solicitat să incluzi un ColorBar, astfel încât cei care vizualizează graficul să înțeleagă pragurile la care se schimbă culoarea glifului.

Figura din exercițiul anterior, un mapper și glifurile au fost deja furnizate.

Acest exercițiu face parte din cursul

Vizualizare interactivă a datelor cu Bokeh

Vezi cursul

Instrucțiuni pentru exercițiu

  • Importă ColorBar.
  • Creează color_bar folosind cheia relevantă din mapper și setează lățimea la 8 pixeli.
  • Adaugă color_bar în layout-ul figurii, pe partea dreaptă.

Exercițiu interactiv practic

Încearcă acest exercițiu completând acest cod de exemplu.

# Import ColorBar
____

mapper = linear_cmap(field_name="assists", palette=RdBu8, low=min(nba["assists"]), high=max(nba["assists"]))
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="Steals vs. Assists")
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=mapper)

# Create the color_bar
color_bar = ____(color_mapper=____, width=____)

# Update layout with color_bar on the right
fig.____(____, "____")
output_file(filename="steals_vs_assists_color_mapped.html")
show(fig)
Editează și rulează codul