Configurarea instrumentelor
Agenția este acum interesată să înțeleagă dacă jucătorii cu cel mai mare procentaj de aruncări reușite tind să înscrie mai multe puncte per meci. Aceștia doresc ca bara de instrumente să fie personalizată pentru a include poly_select, wheel_zoom, reset și save, astfel încât să poată analiza graficul pe cont propriu.
DataFrame-ul nba îți este din nou disponibil.
Acest exercițiu face parte din cursul
Vizualizare interactivă a datelor cu Bokeh
Instrucțiuni pentru exercițiu
- Creează o listă cu instrumentele necesare:
poly_select,wheel_zoom,resetșisave. - Creează o figură,
fig, etichetând axele x și y ca"Field Goal (%)"și"Points per Game", și setând instrumentele (tools) care vor fi incluse. - Adaugă glife de tip cerc pentru a reprezenta
"field_goal_perc"caxși"points"cay. - Generează un fișier HTML numit
"points_vs_field_goal_perc.html"și afișează graficul.
Exercițiu interactiv practic
Încearcă acest exercițiu completând acest cod de exemplu.
# Create a list of tools
tools = ____
# Create figure and set tools
fig = ____(x_axis_label="Field Goal (%)", y_axis_label="Points per Game", tools=____)
# Add circle glyphs
fig.____(____=____, ____=____)
# Generate HTML file and display plot
____
____(____)