Recuperări vs. pase decisive
Agenția a aflat despre maparea liniară a culorilor și ar dori să o integrezi într-un grafic care vizualizează recuperările față de pasele decisive. Vei folosi maparea liniară a culorilor pentru a schimba culoarea glifelor pe măsură ce numărul de pase decisive crește.
Un obiect sursă numit source a fost creat din setul de date nba și este preîncărcat pentru tine.
Acest exercițiu face parte din cursul
Vizualizare interactivă a datelor cu Bokeh
Instrucțiuni pentru exercițiu
- Importă
RdBu8șilinear_cmapdin clasele corespunzătoare. - Creează
mapper, ajustând culoarea pe măsură ce valorile coloanei"assists"se modifică, folosindRdBu8. - Creează o figură cu titlul
"Steals vs. Assists". - Completează apelul glifelor de tip cerc pentru a adăuga
mapper.
Exercițiu interactiv practic
Încearcă acest exercițiu completând acest cod de exemplu.
# Import required modules
____
____
# Create mapper
mapper = ____(field_name="____", palette=____, low=____, high=____)
# Create the figure
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="____")
# Add circle glyphs
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=____)
output_file(filename="steals_vs_assists.html")
show(fig)