ÎncepețiÎncepe gratuit

Recuperări vs. pase decisive

Agenția a aflat despre maparea liniară a culorilor și ar dori să o integrezi într-un grafic care vizualizează recuperările față de pasele decisive. Vei folosi maparea liniară a culorilor pentru a schimba culoarea glifelor pe măsură ce numărul de pase decisive crește.

Un obiect sursă numit source a fost creat din setul de date nba și este preîncărcat pentru tine.

Acest exercițiu face parte din cursul

Vizualizare interactivă a datelor cu Bokeh

Vezi cursul

Instrucțiuni pentru exercițiu

  • Importă RdBu8 și linear_cmap din clasele corespunzătoare.
  • Creează mapper, ajustând culoarea pe măsură ce valorile coloanei "assists" se modifică, folosind RdBu8.
  • Creează o figură cu titlul "Steals vs. Assists".
  • Completează apelul glifelor de tip cerc pentru a adăuga mapper.

Exercițiu interactiv practic

Încearcă acest exercițiu completând acest cod de exemplu.

# Import required modules
____
____

# Create mapper
mapper = ____(field_name="____", palette=____, low=____, high=____)

# Create the figure
fig = figure(x_axis_label="Steals", y_axis_label="Assists", title="____")

# Add circle glyphs
fig.circle(x="steals", y="assists", source=source, color=____)
output_file(filename="steals_vs_assists.html")
show(fig)
Editează și rulează codul