Exploração da interface do objeto
A melhor maneira de aprender a escrever código orientado a objetos é estudar o design das classes existentes.
Você já aprendeu sobre ferramentas de exploração como type() e dir().
Outra função importante é help(): chamar help(x) no console mostrará a documentação do objeto ou da classe x.
A maioria das classes do mundo real tem muitos métodos e atributos, e é fácil se perder. Sendo assim, neste exercício, você começará com algo mais simples. Definimos uma classe e criamos um objeto dessa classe chamado mystery. Explore o objeto no console usando as ferramentas que aprendeu.
Este exercicio faz parte do curso
Programação orientada a objetos em Python
exercicio interativo prático
Transforme teoria em prática com um dos nossos exercicio interativos
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