Exploração da interface do objeto
A melhor maneira de aprender a escrever código orientado a objetos é estudar o design das classes existentes.
Você já aprendeu sobre ferramentas de exploração como type()
e dir()
.
Outra função importante é help()
: chamar help(x)
no console mostrará a documentação do objeto ou da classe x
.
A maioria das classes do mundo real tem muitos métodos e atributos, e é fácil se perder. Sendo assim, neste exercício, você começará com algo mais simples. Definimos uma classe e criamos um objeto dessa classe chamado mystery
. Explore o objeto no console usando as ferramentas que aprendeu.
Este exercício faz parte do curso
Programação orientada a objetos em Python
Exercício interativo prático
Transforme a teoria em ação com um de nossos exercícios interativos
