Neste capítulo, você aprenderá o que é programação orientada a objetos (OOP), como ela difere da programação procedural e como pode ser aplicada. Em seguida, você definirá suas próprias classes e aprenderá a criar métodos, atributos e construtores.
Herança e polimorfismo são os principais conceitos da OOP que permitem a reutilização eficiente e consistente do código. Saiba como herdar de uma classe, personalizar e redefinir métodos e analisar as diferenças entre dados em nível de classe e dados em nível de instância.
Neste capítulo, você aprenderá como garantir que os objetos que armazenam os mesmos dados sejam considerados iguais, como definir e personalizar representações de strings de objetos e até mesmo como criar novos tipos de erros. Por meio de exercícios interativos, você aprenderá a personalizar ainda mais suas classes para que elas funcionem mais como tipos de dados padrão do Python.
Como você cria classes para herança? O Python tem atributos privados? É possível controlar o acesso aos atributos? Você encontrará respostas para essas perguntas (e outras) ao aprender as práticas recomendadas de design de classe.