Arremessadores altos
Tradicionalmente, os jogadores mais altos de basquete atuam como pivôs e arremessam principalmente perto da cesta. Porém, nos últimos anos, houve uma tendência de todas as posições tentarem mais arremessos de três pontos.
A agência tem um gráfico de dispersão que mostra "three_point_perc" versus "field_goal_perc" para pivôs (centers) e alas-pivôs (power forwards) da NBA. O conjunto de dados já foi filtrado por posição, e objetos de origem do Bokeh chamados centers e power_forwards foram pré-carregados para você. TOOLTIPS também foi criado para exibir os nomes dos jogadores e a média de pontos por jogo.
A agência pediu que você alterasse as configurações dos glifos do gráfico para facilitar a interpretação.
Este exercicio faz parte do curso
Visualização Interativa de Dados com Bokeh
Instruções do exercicio
- Atualize o atributo de tamanho dos glifos de
center_glyphsepower_forward_glyphspara 20 pixels e 10 pixels, respectivamente. - Atualize o atributo de cor de preenchimento (
fill_color) decenter_glyphsepower_forward_glyphspara vermelho e amarelo, respectivamente.
exercicio interativo prático
Tente este exercicio completando este código de exemplo.
fig = figure(x_axis_label="Field Goal Percentage", y_axis_label="Three Point Field Goal Percentage", tooltips = TOOLTIPS)
center_glyphs = fig.circle(x="field_goal_perc", y="three_point_perc", source=centers, legend_label="Center", fill_alpha=0.2)
power_forward_glyphs = fig.circle(x="field_goal_perc", y="three_point_perc", source=power_forwards, legend_label="Power Forward", fill_color="green", fill_alpha=0.6)
# Update glyph size
center_glyphs.____.____ = ____
power_forward_glyphs.____.____ = ____
# Update glyph fill_color
center_glyphs.____.____ = "____"
power_forward_glyphs.____.____ = "____"
output_file(filename="big_shooters.html")
show(fig)