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Arremessadores altos

Tradicionalmente, os jogadores mais altos de basquete atuam como pivôs e arremessam principalmente perto da cesta. Porém, nos últimos anos, houve uma tendência de todas as posições tentarem mais arremessos de três pontos.

A agência tem um gráfico de dispersão que mostra "three_point_perc" versus "field_goal_perc" para pivôs (centers) e alas-pivôs (power forwards) da NBA. O conjunto de dados já foi filtrado por posição, e objetos de origem do Bokeh chamados centers e power_forwards foram pré-carregados para você. TOOLTIPS também foi criado para exibir os nomes dos jogadores e a média de pontos por jogo.

A agência pediu que você alterasse as configurações dos glifos do gráfico para facilitar a interpretação.

Este exercicio faz parte do curso

Visualização Interativa de Dados com Bokeh

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Instruções do exercicio

  • Atualize o atributo de tamanho dos glifos de center_glyphs e power_forward_glyphs para 20 pixels e 10 pixels, respectivamente.
  • Atualize o atributo de cor de preenchimento (fill_color) de center_glyphs e power_forward_glyphs para vermelho e amarelo, respectivamente.

exercicio interativo prático

Tente este exercicio completando este código de exemplo.

fig = figure(x_axis_label="Field Goal Percentage", y_axis_label="Three Point Field Goal Percentage", tooltips = TOOLTIPS)
center_glyphs = fig.circle(x="field_goal_perc", y="three_point_perc", source=centers, legend_label="Center", fill_alpha=0.2)
power_forward_glyphs = fig.circle(x="field_goal_perc", y="three_point_perc", source=power_forwards, legend_label="Power Forward", fill_color="green", fill_alpha=0.6)

# Update glyph size
center_glyphs.____.____ = ____
power_forward_glyphs.____.____ = ____

# Update glyph fill_color
center_glyphs.____.____ = "____"
power_forward_glyphs.____.____ = "____"
output_file(filename="big_shooters.html")
show(fig)
Editar e Executar Código