1. Nauka
  2. /
  3. Kursy
  4. /
  5. Programowanie obiektowe w Pythonie

Connected

ćwiczenie

Stwórz swoją pierwszą klasę

Czas napisać swoją pierwszą klasę! W tym ćwiczeniu zaczniesz budować klasę Employee, którą pokrótce poznałeś w poprzedniej lekcji. Zaczniesz od tworzenia metod ustawiających atrybuty, a następnie dodasz kilka metod, które nimi manipulują.

Jak wspomniano w pierwszym filmie, podejście obiektowe jest najbardziej przydatne, gdy kod obejmuje złożone interakcje wielu obiektów. W prawdziwym kodzie produkcyjnym klasy mogą mieć dziesiątki atrybutów i metod ze skomplikowaną logiką – jednak ich podstawowa struktura jest taka sama jak w najprostszej klasie.

Klasy w tym kursie będą miały tylko kilka atrybutów i krótkie metody, ale zasady organizacji, które za nimi stoją, można bezpośrednio przenieść na bardziej złożony kod.

Instrukcje 1/3

undefined XP
    1
    2
    3
  • Stwórz pustą klasę Employee.
  • Stwórz obiekt emp klasy Employee, wywołując Employee().

Spróbuj wyświetlić atrybut .name obiektu emp w konsoli. Co się dzieje?