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폰 노이만 포커 한 판

두 명의 플레이어 A와 B가 균등분포에서 무작위로 값을 하나씩 받는, 폰 노이만 포커의 한 판을 시뮬레이션해 보겠습니다.

여기서는 베팅은 무시하고, 어느 플레이어가 이기는지만 확인해 볼게요.

이 연습은 강의의 일부입니다

R로 풀어보는 확률 퍼즐

강의 보기

연습 안내

  • 균등분포에서 각 플레이어의 값을 생성하세요.
  • 플레이어 A가 이겼는지 확인하는 조건을 채우세요.

실습형 인터랙티브 연습

이 예제를 이 샘플 코드를 완성하여 풀어보세요.

# Generate values for both players
A <- 
B <- 

# Check winner
if(___){
  print("Player A wins")
} else {
  print("Player B wins")
}

print(A)
print(B)
코드 편집 및 실행