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연습 문제

벡터에 이름 붙이기 (2)

훌륭한 통계학자가 되려면 효율적으로 작업하는 습관이 필요합니다.

앞선 연습 문제에서 요일 같은 정보를 반복해서 입력하는 것이 번거롭고 지루하게 느껴지셨을 거예요. 하지만 조금 더 넓은 관점에서 보면, 훨씬 효율적인 방법이 있습니다. 바로 요일 벡터를 변수에 저장하는 것입니다!

포커와 룰렛 수익을 변수에 저장했던 것처럼, 요일 목록도 변수로 만들어 두면 필요할 때마다 편리하게 재사용할 수 있습니다.

지침

100 XP
  • 요일 목록을 담은 변수 days_vector가 이미 생성되어 있습니다.
  • days_vector를 사용하여 poker_vector와 roulette_vector에 이름을 지정하세요.