最初のコントロールを追加する
キャンバスアプリには目に見えるコンテンツが必要です。画面のタイトルを示す Label、訪問者が名前を入力する Text input、そしてサインインのためにタップする Button を配置しましょう。
ここではまだロジックを組み込みません。それは次のレッスンで扱います。今は、コントロールを挿入してプロパティを変更し、画面がサインイン画面らしく見えるようにすることに集中しましょう。
この演習はコースの一部です
キャンバスアプリには目に見えるコンテンツが必要です。画面のタイトルを示す Label、訪問者が名前を入力する Text input、そしてサインインのためにタップする Button を配置しましょう。
ここではまだロジックを組み込みません。それは次のレッスンで扱います。今は、コントロールを挿入してプロパティを変更し、画面がサインイン画面らしく見えるようにすることに集中しましょう。
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