一度にたくさんの用語が出てきましたね — クラス、オブジェクト、メソッド、属性です。
自分でオブジェクト指向のコードを書き始める前に、OOP の主要な概念をしっかり押さえておきましょう。
この演習はコースの一部です
理論を実践に変える、インタラクティブな演習のひとつをお試しください
オブジェクト指向プログラミング(OOP)とは何か、手続き型プログラミングとの違い、そしてその活用方法を学びます。メソッド、属性、コンストラクタを備えた独自のクラスを定義し、そこからオブジェクトを作成して使ってみましょう!
現在の演習
OOPの中核となる2つの概念、継承とポリモーフィズムを学びます。コードの重複を最小化しつつ機能を拡張する実装方法に加えて、クラスレベルのデータとインスタンスレベルのデータの違いも復習します。
オブジェクトの比較方法、文字列表現の定義とカスタマイズ、さらに継承を応用して独自の例外を作成・捕捉し、ニーズに合わせたエラー処理を実現する方法を学びます。