Générer un jeu de données bidimensionnel à distribution uniforme.
L’objectif de cette leçon est de créer un jeu de données qui sera utilisé pour illustrer les principes de base des support vector machines. Dans cet exercice, vous allez effectuer la première étape : créer un jeu de données bidimensionnel à distribution uniforme contenant 600 points de données.
Cet exercice fait partie du cours
Machines à vecteurs de support en R
Instructions
- Définissez le nombre de points de données,
n. - Générez un dataframe
dfavec deux variables à distribution uniforme,x1etx2, appartenant à l’intervalle (0, 1).
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.
#set seed
set.seed(42)
#set number of data points.
n <- ___
#Generate data frame with two uniformly distributed predictors lying between 0 and 1.
df <- data.frame(x1 = ___,
x2 = ___)