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Générer un jeu de données bidimensionnel à distribution uniforme.

L’objectif de cette leçon est de créer un jeu de données qui sera utilisé pour illustrer les principes de base des support vector machines. Dans cet exercice, vous allez effectuer la première étape : créer un jeu de données bidimensionnel à distribution uniforme contenant 600 points de données.

Cet exercice fait partie du cours

<cours>Machines à vecteurs de support en R</cours>
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Instructions de l’exercice

  • Définissez le nombre de points de données, n.
  • Générez un dataframe df avec deux variables à distribution uniforme, x1 et x2, appartenant à l’intervalle (0, 1).

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

#set seed
set.seed(42)

#set number of data points. 
n <- ___

#Generate data frame with two uniformly distributed predictors lying between 0 and 1.
df <- data.frame(x1 = ___, 
                 x2 = ___)
Modifier et exécuter le code