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Découvrez ce qu’est la programmation orientée objet (OOP), en quoi elle diffère de la programmation procédurale et comment l’appliquer. Vous définirez vos propres classes personnalisées contenant des méthodes, des attributs et des constructeurs, puis vous les utiliserez pour créer des objets !
Découvrez deux concepts clés de l’OOP : l’héritage et le polymorphisme. Apprenez à les mettre en œuvre pour limiter la répétition de code et étendre la fonctionnalité, tout en révisant les différences entre les données au niveau de la classe et celles au niveau de l’instance.
Apprenez à comparer des objets, à définir et personnaliser leurs représentations textuelles, et même à appliquer l’héritage pour créer et intercepter des exceptions personnalisées, afin de mettre en place une gestion d’erreurs sur mesure.
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