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Personnaliser une sous-classe

L'héritage est puissant car il nous permet de réutiliser et de personnaliser le code sans réécrire le code existant. En appelant les méthodes de la classe mère dans la classe enfant, nous réutilisons tout le code de ces méthodes, ce qui rend notre code concis et gérable.

Dans cet exercice, vous continuerez à travailler avec la classe Manager qui est héritée de la classe Employee. Vous ajouterez un constructeur qui s'appuie sur le constructeur Employee, en prenant un argument supplémentaire qui vous permettra de spécifier le projet sur lequel le gestionnaire travaille.

Une version simplifiée de la classe Employee, ainsi que le début de la classe Manager que vous avez créée précédemment, vous ont été fournis dans script.py.

Cet exercice fait partie du cours

Introduction à la programmation orientée objet en Python

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Instructions

  • Ajoutez un constructeur à Manager qui accepte name, salary (valeur par défaut de 50000), et project (valeur par défaut de None).
  • Dans le constructeur de Manager, appelez le constructeur de la classe Employee en fournissant les trois arguments définis dans le constructeur de la classe mère.
  • Utilisez self pour attribuer l'attribut correspondant à l'argument project.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.

class Employee:
  def __init__(self, name, salary=30000):
    self.name = name
    self.salary = salary

  def give_raise(self, amount):
    self.salary += amount

class Manager(Employee):
  # Add a constructor 
  def __init__(self, name, ____=____, ____=____):
    
    # Call the parent's constructor   
    ____.____(____, ____, salary)
    
    # Assign project attribute
    ____.____ = ____

  def display(self):
    print("Manager ", self.name)
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