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Explorer le jeu de données sur les champignons

Dans ce chapitre, vous allez travailler sur un nouveau jeu de données concernant des champignons d’Amérique du Nord. Chaque champignon est décrit par des caractéristiques physiques et classé comme comestible, toxique, ou inconnu et non recommandé. Cependant, la classe « inconnue » a été fusionnée avec la classe toxique. L’objectif est de prédire quels champignons sont comestibles à partir de leurs propriétés.

Le jeu de données est disponible sous le nom mushrooms, et la cible est la colonne 'class'. Explorez-le dans l’IPython Shell et choisissez l’affirmation correcte parmi les options ci-dessous.

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Méthodes d’ensemble en Python

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