Lancer un dé
Créons un générateur infini ! Votre tâche consiste à définir le générateur simulate_dice_throws(). Il produit les résultats des lancers d'un dé à 6 faces sous forme d'un dictionnaire out. Chaque clé est un résultat possible (1, 2, 3, 4, 5, 6). Chaque valeur est une liste : la première valeur est le nombre de réalisations d'un résultat et la deuxième, le rapport du nombre de réalisations sur le nombre total de lancers total. Par exemple (quand total = 4) :
{
1: [2, 0.5],
2: [1, 0.25],
3: [1, 0.25],
4: [0, 0.0],
5: [0, 0.0],
6: [0, 0.0]
}
Conseil : utilisez la fonction randint() du module random (déjà importé). Elle génère un entier aléatoire dans l'intervalle indiqué (p. ex. randint(1, 2) peut être 1 ou 2).
Cette activité fait partie du cours
S'entraîner aux questions d'entrevue de programmation en Python
Instructions de l’exercice
- Simulez un seul lancer pour obtenir un nouveau nombre.
- Mettez à jour le nombre et le rapport de réalisation.
- Produisez (yield) le dictionnaire mis à jour.
- Créez le générateur et simulez 1000 lancers.
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
def simulate_dice_throws():
total, out = 0, dict([(i, [0, 0]) for i in range(1, 7)])
while True:
# Simulate a single toss to get a new number
num = ____
total += 1
# Update the number and the ratio of realizations
out[num][0] = ____
for j in range(1, 7):
out[j][1] = round(____/____, 2)
# Yield the updated dictionary
____
# Create the generator and simulate 1000 tosses
dice_simulator = ____
for i in range(1, 1001):
print(str(i) + ': ' + str(____(____)))