Probabilidad de ganar con "mantener"
Vamos a escribir código para simular el concurso de Monty Hall. En este ejercicio, la persona concursante elegirá siempre la Puerta n.º 1, se "mantendrá" en su elección cada vez, y calcularemos la frecuencia relativa de victorias tras 10000 iteraciones del juego.
Primero, codificaremos una sola iteración. Luego, incorporaremos esto en un bucle for para ejecutar el proceso repetidamente y así obtener una estimación simulada de la probabilidad real de ganar, usando la idea de un contador que comentamos antes.
Este ejercicio forma parte del curso
Acertijos de probabilidad en R
Ejercicio interactivo práctico
Prueba este ejercicio y completa el código de muestra.
set.seed(1)
doors <- c(1,2,3)
# Randomly select one of the doors to have the prize
prize <- sample(x = ___, size = ___)
initial_choice <- 1
# Check if the initial choice equals the prize
if(___){
print("The initial choice was correct!")
}
print(prize)