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Objektschnittstelle erforschen

Der beste Weg, um zu lernen, wie man objektorientierten Code schreibt, ist, das Design bestehender Klassen zu studieren. Du hast schon etwas über Erkundungstools wie type() und dir() gelernt.

Eine weitere wichtige Funktion ist help(): Wenn du help(x) in der Konsole aufrufst, wird die Dokumentation für das Objekt oder die Klasse x angezeigt.

Die meisten realen Klassen haben viele Methoden und Attribute, so dass man sich leicht verirren kann. In dieser Übung fängst du mit etwas Einfacherem an. Wir haben eine Klasse definiert und ein Objekt dieser Klasse namens mystery erstellt. Untersuche das Objekt in der Konsole mit den Werkzeugen, die du gelernt hast.

Diese Übung ist Teil des Kurses

Objektorientierte Programmierung in Python

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Interaktive Übung

In dieser interaktiven Übung kannst du die Theorie in die Praxis umsetzen.

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