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Diese Übung ist Teil des Kurses
Bevor du ein shinydashboard erstellst, musst du zunächst verstehen, was eine shinyApp ist. In diesem Kapitel lernst du, was eine shinyApp ist und welche Bestandteile sie hat. Am Ende dieses Kapitels kannst du deine eigene shinyApp rendern.
Im vorherigen Kapitel hast du shiny apps kennengelernt. In diesem Kapitel erkennst du, dass ein shinydashboard im Grunde nur eine weitere shiny app ist – mit mehr Stellschrauben. Die gleichen Outputs und Inputs aus dem vorherigen Kapitel kannst du hier auf die gleiche Weise verwenden. Anschließend lernst du, ein einfaches Wireframing für ein Dashboard durchzuführen, bei dem du festlegst, wo Outputs und Inputs im Dashboard platziert werden.
In diesem Kapitel lernst du, dein shinydashboard durch interaktive Elemente weiter aufzuwerten. Dazu gehören Grafiken, Geodatenkarten und Tabellen, mit denen Dashboard-Nutzerinnen und -Nutzer in Echtzeit interagieren können.
Jetzt, da du mit shinydashboard vertraut bist, fügen wir Designelemente hinzu. Wir können Hintergrundfarben ändern, Box-Abmessungen anpassen und mehr. Außerdem besprechen wir einige grundlegende Prinzipien guter UI/UX. Abschließend zeigen wir, wie sich Statusangaben und CSS-Formatierung nutzen lassen.
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