Identifikuj použitelná doporučení
John sestavil prototyp modelu strojového učení, který předpovídá počet hodin, které zákazník stráví hraním na herním webu příští měsíc. Právě prezentuje výsledky a doporučení. Pět nejdůležitějších proměnných je znázorněno v sloupcovém grafu – každá z nich má přiřazený koeficient, který ukazuje, jak daná proměnná ovlivňuje počet aktivních hodin průměrného zákazníka v příštím měsíci.
Jak bys výsledky interpretoval/a a jaké iniciativy bys spustil/a? Vyber možnost, která se NEHODÍ.
Toto cvičení je součástí kurzu
Machine Learning pro byznys
Interaktivní praktické cvičení
Proměňte teorii v praxi s jedním z našich interaktivních cvičení
Začít cvičení