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本章将介绍贯穿全课程的一些基础原则,例如编写循环和函数。随后,我们将深入两个经典问题:生日问题和蒙提霍尔问题。
本章将探索掷骰子的游戏,包括 Yahtzee、Settlers of Catan 和 Craps。您将学习使用内置 R 函数计算组合数,以及使用 replicate 函数和 %in% 运算符等工具。
本章的谜题源自于互联网上的灵感。为了解决它们,您将学习组合使用嵌套 for 循环,以及 round、identical 和 sapply 等函数。
本章探讨与扑克相关的问题,包括最常在电视上转播的德州扑克。我们将学习为任意数量的 outs 编写胜率代码,并探索一个更具理论性的扑克模型——冯·诺依曼模型。我们还将学习使用 Reduce、runif 和 ifelse 等函数。
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