實作資料彙總
在這個練習中,你會把檔案上傳到 lakehouse,並使用 PySpark 來做資料彙總。檔案包含電玩遊戲及其發行商的清單。我們想產生一個摘要表,顯示每個發行商的遊戲數量與平均評論分數。
注意:如果你遇到 API 速率限制的錯誤,通常是因為先前的 Fabric 工作尚未完成。你可以從左側垂直選單進入 Monitor 頁面檢視目前執行中的 Fabric 工作。在 Monitor 頁面取消舊的 Fabric 工作,通常就能解決速率限制錯誤。
本練習屬於課程
在這個練習中,你會把檔案上傳到 lakehouse,並使用 PySpark 來做資料彙總。檔案包含電玩遊戲及其發行商的清單。我們想產生一個摘要表,顯示每個發行商的遊戲數量與平均評論分數。
注意:如果你遇到 API 速率限制的錯誤,通常是因為先前的 Fabric 工作尚未完成。你可以從左側垂直選單進入 Monitor 頁面檢視目前執行中的 Fabric 工作。在 Monitor 頁面取消舊的 Fabric 工作,通常就能解決速率限制錯誤。
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