設定工具
這間機構現在想瞭解,最準確的射手是否更可能有較高的場均得分。他們希望自訂工具列,加入 poly_select、wheel_zoom、reset 與 save,以便之後自行進一步探索圖表。
nba DataFrame 已提供給你。
本練習屬於課程
使用 Bokeh 製作互動式資料視覺化
練習說明
- 建立一個所需工具的清單:
poly_select、wheel_zoom、reset、save。 - 建立一個圖表
fig,將 x 與 y 座標標記為"Field Goal (%)"與"Points per Game",並同時設定要包含的tools。 - 加入圓形圖元,將
"field_goal_perc"作為x、"points"作為y。 - 產生名為
"points_vs_field_goal_perc.html"的 HTML 檔案,並顯示該圖表。
動手互動練習
試著完成這個範例程式碼,體驗一下這個練習。
# Create a list of tools
tools = ____
# Create figure and set tools
fig = ____(x_axis_label="Field Goal (%)", y_axis_label="Points per Game", tools=____)
# Add circle glyphs
fig.____(____=____, ____=____)
# Generate HTML file and display plot
____
____(____)