BaşlayınÜcretsiz başlayın

Rengi özelleştirme

Tek bir saçılım grafiğinde olduğu gibi, saçılım matriksinde de ek bir değişkeni göstermek için renkten yararlanmak faydalı olabilir. Bu egzersizde, oyunun Nintendo tarafından üretilip üretilmediğini göstermek için renk ekleyeceksin.

Verilen kodda, bir oyunun Nintendo tarafından mı yoksa başka bir yayınevi tarafından mı yayımlandığını göstermek için bir gösterge (yani kukla) değişken (nintendo) oluşturulmuştur.

plotly paketinin senin için zaten yüklendiğini unutma.

Bu egzersiz, kursun bir parçasıdır

R ile plotly kullanarak Etkileşimli Veri Görselleştirme

Kursa Göz Atın

Egzersiz talimatları

  • NA_Sales, EU_Sales ve JP_Sales için (bu sırayla) bir SPLOM’u yeniden oluştur. Panelleri sırasıyla N. America, Europe ve Japan olarak etiketlemeyi unutma.
  • nintendo içindeki değerleri göstermek için rengi kullan.

Uygulamalı etkileşimli egzersiz

Bu egzersizi bu örnek kodu tamamlayarak deneyin.

# Color the SPLOM of NA_Sales, EU_Sales, and JP_Sales by nintendo
vgsales2016 %>%
  mutate(nintendo = ifelse(Publisher == "Nintendo", "Nintendo", "Other")) %>%
  ___(___, colors = colors = c("orange", "black")) %>% 
  add_trace(
    ___,                                  
    dimensions = ___(
      ___, 
      ___,     
      ___       
    )
  )
Kodu Düzenle ve Çalıştır