Rengi özelleştirme
Tek bir saçılım grafiğinde olduğu gibi, saçılım matriksinde de ek bir değişkeni göstermek için renkten yararlanmak faydalı olabilir. Bu egzersizde, oyunun Nintendo tarafından üretilip üretilmediğini göstermek için renk ekleyeceksin.
Verilen kodda, bir oyunun Nintendo tarafından mı yoksa başka bir yayınevi tarafından mı yayımlandığını göstermek için bir gösterge (yani kukla) değişken (nintendo) oluşturulmuştur.
plotly paketinin senin için zaten yüklendiğini unutma.
Bu egzersiz, kursun bir parçasıdır
R ile plotly kullanarak Etkileşimli Veri Görselleştirme
Egzersiz talimatları
NA_Sales,EU_SalesveJP_Salesiçin (bu sırayla) bir SPLOM’u yeniden oluştur. Panelleri sırasıylaN. America,EuropeveJapanolarak etiketlemeyi unutma.nintendoiçindeki değerleri göstermek için rengi kullan.
Uygulamalı etkileşimli egzersiz
Bu egzersizi bu örnek kodu tamamlayarak deneyin.
# Color the SPLOM of NA_Sales, EU_Sales, and JP_Sales by nintendo
vgsales2016 %>%
mutate(nintendo = ifelse(Publisher == "Nintendo", "Nintendo", "Other")) %>%
___(___, colors = colors = c("orange", "black")) %>%
add_trace(
___,
dimensions = ___(
___,
___,
___
)
)