ค่าที่ทราบสี่ค่า
สมมติว่าหยิบ iPhone ขึ้นมาเครื่องหนึ่ง และพบรอยเปื้อนบนหน้าจอสี่จุด ที่ตำแหน่งตัวเลข 3, 4, 5 และ 9
ค่าจริงของรหัสผ่านถูกโหลดไว้ล่วงหน้าในตัวแปรชื่อ passcode
แบบฝึกหัดนี้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตร
Probability Puzzles in R
คำแนะนำการฝึกหัด
- เก็บค่าที่ทราบไว้ในตัวแปรชื่อ
values - สร้างการเดาโดยใช้ค่าทั้งสี่นั้น
- ใส่เงื่อนไขเพื่อตรวจสอบว่าการเดาถูกต้องหรือไม่
แบบฝึกหัดเชิงโต้ตอบแบบลงมือทำ
ลองทำแบบฝึกหัดนี้โดยเติมโค้ดตัวอย่างนี้ให้สมบูรณ์
counter <- 0
# Store known values
values <-
for(i in 1:10000){
# Create the guess
guess <-
# Check condition
if(___){
counter <- counter + 1
}
}
print(counter/10000)