or
แบบฝึกหัดนี้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตร
บทนี้จะแนะนำหลักการพื้นฐานที่จะใช้ตลอดทั้งคอร์ส เช่น การเขียน loop และฟังก์ชัน จากนั้นจะเจาะลึกโจทย์คลาสสิก 2 ข้อ ได้แก่ Birthday Problem และ Monty Hall
ในบทนี้จะสำรวจเกมที่มีการทอยลูกเต๋า ทั้ง Yahtzee, Settlers of Catan และ Craps พร้อมเรียนรู้เครื่องมือต่าง ๆ เช่น การใช้ฟังก์ชัน built-in ใน R สำหรับคำนวณ combinatorics รวมถึงการใช้ฟังก์ชัน `replicate` และตัวดำเนินการ `%in%`
แบบฝึกหัดปัจจุบัน
โจทย์ในบทนี้ได้แรงบันดาลใจมาจากสิ่งที่พบบนอินเทอร์เน็ต ในการแก้โจทย์เหล่านี้จะได้เรียนรู้วิธีผสมผสานเครื่องมือต่าง ๆ เช่น nested for loop และฟังก์ชัน `round`, `identical` และ `sapply`
บทนี้สำรวจโจทย์เกี่ยวกับโป๊กเกอร์ รวมถึง Texas Hold'em ซึ่งเป็นรูปแบบที่ออกโทรทัศน์บ่อยที่สุด จะได้เรียนรู้การเขียนโค้ดเพื่อคำนวณความน่าจะเป็นในการชนะจากจำนวน out ที่กำหนด รวมถึงสำรวจโมเดลทฤษฎีโป๊กเกอร์ที่เรียกว่า von Neumann model พร้อมเรียนรู้การใช้ฟังก์ชัน `Reduce`, `runif` และ `ifelse`