สำรวจ interface ของออบเจกต์
วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้การเขียนโค้ดแบบ object-oriented คือการศึกษาการออกแบบของคลาสที่มีอยู่แล้ว
เราได้เรียนรู้เครื่องมือสำรวจอย่าง type() และ dir() ไปแล้ว
อีกฟังก์ชันที่สำคัญคือ help(): การเรียก help(x) ใน console จะแสดงเอกสารประกอบของออบเจกต์หรือคลาส x
คลาสในโลกจริงส่วนใหญ่มีเมธอดและแอตทริบิวต์จำนวนมาก ซึ่งอาจทำให้สับสนได้ง่าย ดังนั้นในแบบฝึกหัดนี้จะเริ่มต้นด้วยสิ่งที่เรียบง่ายกว่า เราได้กำหนดคลาสหนึ่งขึ้นมาและสร้างออบเจกต์จากคลาสนั้นชื่อว่า mystery ลองสำรวจออบเจกต์นี้ใน console โดยใช้เครื่องมือที่ได้เรียนมา
แบบฝึกหัดนี้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตร
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุใน Python
แบบฝึกหัดเชิงโต้ตอบแบบลงมือทำจริง
เปลี่ยนทฤษฎีให้เป็นการลงมือทำด้วยแบบฝึกหัดเชิงโต้ตอบหนึ่งในของเรา
เริ่มแบบฝึกหัด