การสืบทอด Class Attribute
ในช่วงต้นของบทนี้ คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับ class attribute และเมธอดที่ใช้ร่วมกันระหว่าง instance ทั้งหมดของคลาส แล้วสิ่งเหล่านี้ทำงานอย่างไรเมื่อมีการสืบทอด?
ในแบบฝึกหัดนี้ จะสร้าง subclass จากคลาส Player ที่ใช้ในบทเรียนแรกของบทนี้ และสำรวจการสืบทอด class attribute และเมธอด
คลาส Player ถูกกำหนดไว้ให้แล้ว โดยคลาส Player มี class-level attribute สองตัว ได้แก่ MAX_POSITION และ MAX_SPEED ที่มีค่าเริ่มต้นเป็น 10 และ 3 ตามลำดับ
แบบฝึกหัดนี้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตร
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุใน Python
แบบฝึกหัดเชิงโต้ตอบแบบลงมือทำ
ลองทำแบบฝึกหัดนี้โดยเติมโค้ดตัวอย่างนี้ให้สมบูรณ์
# Create a Racer class and set MAX_SPEED to 5
____
# Create a Player and a Racer objects
p = ____
r = ____
print("p.MAX_SPEED = ", p.MAX_SPEED)
print("r.MAX_SPEED = ", r.MAX_SPEED)
print("p.MAX_POSITION = ", p.MAX_POSITION)
print("r.MAX_POSITION = ", r.MAX_POSITION)