เริ่มต้นใช้งานเริ่มต้นใช้งานได้ฟรี

การเปลี่ยนค่า class attribute

คุณได้เรียนรู้วิธีกำหนด class attribute และวิธีเข้าถึงจาก instance แล้ว แล้วจะเกิดอะไรขึ้นถ้าลองกำหนดค่าใหม่ให้กับ class attribute ผ่าน instance? คำตอบไม่ได้ตรงไปตรงมาอย่างที่คิด!

คลาส Player จากแบบฝึกหัดก่อนหน้าถูกกำหนดไว้แล้ว ขอให้นึกถึงโครงสร้างของมัน — มี instance attribute ชื่อ position และ class attribute สองตัวคือ MAX_SPEED กับ MAX_POSITION โดยค่าเริ่มต้นของ MAX_SPEED คือ 3

แบบฝึกหัดนี้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตร

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุใน Python

ดูคอร์ส

แบบฝึกหัดเชิงโต้ตอบแบบลงมือทำ

ลองทำแบบฝึกหัดนี้โดยเติมโค้ดตัวอย่างนี้ให้สมบูรณ์

# Create Players p1 and p2
____

print("MAX_SPEED of p1 and p2 before assignment:")
# Print p1.MAX_SPEED and p2.MAX_SPEED
____
____

# Assign 7 to p1.MAX_SPEED
____

print("MAX_SPEED of p1 and p2 after assignment:")
# Print p1.MAX_SPEED and p2.MAX_SPEED
____
____

print("MAX_SPEED of Player:")
# Print Player.MAX_SPEED
____
แก้ไขและรันโค้ด