Kom igångKom igång gratis

En runda von Neumann-poker

Vi simulerar en runda von Neumann-poker, där var och en av de två spelarna A och B tilldelas ett slumpmässigt värde från en likformig fördelning.

Här bortser vi från insatsdelen och kontrollerar bara vilken spelare som vinner.

Den här övningen är en del av kursen

Sannolikhetspussel i R

Visa kurs

Övningsinstruktioner

  • Generera värdena för varje spelare från en likformig fördelning.
  • Fyll i villkoret för att kontrollera om spelare A har vunnit.

Interaktiv övning med praktiskt arbete

Testa den här övningen genom att slutföra den här exempelkoden.

# Generate values for both players
A <- 
B <- 

# Check winner
if(___){
  print("Player A wins")
} else {
  print("Player B wins")
}

print(A)
print(B)
Redigera och kör kod