Fyra kända värden
Anta att du hittar en iPhone med fyra smudgmärken på skärmen, vid positionerna 3, 4, 5 och 9.
Lösenkodens faktiska värde har förhandsladdats som en variabel med namnet passcode.
Den här övningen är en del av kursen
Sannolikhetspussel i R
Övningsinstruktioner
- Lagra de kända värdena i variabeln
values. - Skapa gissningen med hjälp av dessa fyra värden.
- Fyll i villkoret för att kontrollera om gissningen är korrekt eller inte.
Interaktiv övning med praktiskt arbete
Testa den här övningen genom att slutföra den här exempelkoden.
counter <- 0
# Store known values
values <-
for(i in 1:10000){
# Create the guess
guess <-
# Check condition
if(___){
counter <- counter + 1
}
}
print(counter/10000)