1. Learn
  2. /
  3. Cursuri
  4. /
  5. Concepte de Paradigme de Programare

Connected

Exercițiu

Construiește o clasă cu moștenire

Lucrezi acum cu date de la o pepinieră despre vânzări de plante și construiești un program orientat pe obiecte care să te ajute să gestionezi diferitele tipuri de plante disponibile la vânzare. Ai creat deja o clasă Tree, dar în acest proces ai realizat că ar fi bine să folosești moștenirea claselor și o clasă părinte Plant. În exercițiul următor, va trebui să construiești clasa părinte Plant și să rescrii clasa Tree astfel încât să o moștenească.

Instrucțiuni 1/3

undefined XP
    1
    2
    3
  • Definește clasa părinte Plant cu o metodă __init__ care stabilește prețul de vânzare al plantei.