Criação de um vetor (3)
Depois de uma semana em Las Vegas e ainda sem nenhuma Ferrari na garagem, você decide que é hora de começar a usar seus superpoderes de análise de dados.
Antes de fazer a primeira análise, você decide coletar todos os ganhos e perdas da última semana:
Em poker_vector
:
- Na segunda-feira, você ganhou $140
- Na terça-feira, você perdeu $50
- Na quarta-feira, você ganhou $20
- Na quinta-feira, você perdeu $120
- Na sexta-feira, você ganhou $240
Em roulette_vector
:
- Na segunda-feira, você perdeu $24
- Na terça-feira, você perdeu $50
- Na quarta-feira, você ganhou $100
- Na quinta-feira, você perdeu $350
- Na sexta-feira, você ganhou $10
Você só jogou pôquer e roleta, já que havia uma delegação de médiuns ocupando as mesas de dados. Para conseguir usar esses dados no R, você decide criar as variáveis poker_vector
e roulette_vector
.
Este exercício faz parte do curso
Introdução ao R
Instruções de exercício
Atribua os ganhos/perdas da roleta à variável roulette_vector
. Você perdeu US\( 24, depois perdeu US\) 50, ganhou US\( 100, perdeu US\) 350 e ganhou US$ 10.
Exercício interativo prático
Experimente este exercício preenchendo este código de exemplo.
# Poker winnings from Monday to Friday
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)
# Roulette winnings from Monday to Friday
roulette_vector <-