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Criação de um vetor (3)

Depois de uma semana em Las Vegas e ainda sem nenhuma Ferrari na garagem, você decide que é hora de começar a usar seus superpoderes de análise de dados.

Antes de fazer a primeira análise, você decide coletar todos os ganhos e perdas da última semana:

Em poker_vector:

  • Na segunda-feira, você ganhou $140
  • Na terça-feira, você perdeu $50
  • Na quarta-feira, você ganhou $20
  • Na quinta-feira, você perdeu $120
  • Na sexta-feira, você ganhou $240

Em roulette_vector:

  • Na segunda-feira, você perdeu $24
  • Na terça-feira, você perdeu $50
  • Na quarta-feira, você ganhou $100
  • Na quinta-feira, você perdeu $350
  • Na sexta-feira, você ganhou $10

Você só jogou pôquer e roleta, já que havia uma delegação de médiuns ocupando as mesas de dados. Para conseguir usar esses dados no R, você decide criar as variáveis poker_vector e roulette_vector.

Este exercício faz parte do curso

Introdução ao R

Ver Curso

Instruções de exercício

Atribua os ganhos/perdas da roleta à variável roulette_vector. Você perdeu US\( 24, depois perdeu US\) 50, ganhou US\( 100, perdeu US\) 350 e ganhou US$ 10.

Exercício interativo prático

Experimente este exercício preenchendo este código de exemplo.

# Poker winnings from Monday to Friday
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)

# Roulette winnings from Monday to Friday
roulette_vector <-  
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