Implementacja wydajnego pamięciowo przetwarzania ciągów znaków
Tworzysz aplikację do przetwarzania tekstu, która musi wstępnie wypełnić tablicę tą samą wartością tekstową wielokrotnie. Obecna implementacja tworzy nowy obiekt String w każdej iteracji pętli, co jest nieefektywne w przypadku dużych tablic. Twoim zadaniem jest zaimplementowanie bardziej wydajnej wersji tej metody.
To ćwiczenie jest częścią kursu
Optymalizacja kodu w Javie
Instrukcje do ćwiczenia
- Użyj dostarczonego
value, aby dodać je do listy. - Zwróć końcową tablicę
array.
Interaktywne ćwiczenie praktyczne
Spróbuj tego ćwiczenia, uzupełniając ten przykładowy kod.
public class ArrayPopulation {
public static void main(String[] args) {
int size = 10000;
String[] inefficientArray = populateArrayInefficient(size, "DataCamp");
String[] efficientArray = populateArrayEfficient(size, "DataCamp");
System.out.println("Arrays have same length: " + (inefficientArray.length == efficientArray.length));
}
public static String[] populateArrayInefficient(int size, String value) {
String[] array = new String[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
String stringValue = new String(value);
array[i] = stringValue;
}
return array;
}
public static String[] populateArrayEfficient(int size, String value) {
String[] array = new String[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
// Reuse the same String object
array[____] = ____
}
// Return the final array
return ____;
}
}