Implementacja uczenia few-shot dla geometrii
Pracujesz z firmą technologiczną, która tworzy platformę edukacyjną do nauki przyrody i matematyki w szkole podstawowej. Firma potrzebuje, aby model AI stosował określone formaty edukacyjne, i poprosiła cię o demonstrację na przykładzie figur geometrycznych.
Biblioteki boto3 i json zostały już zaimportowane.
To ćwiczenie jest częścią kursu
Wprowadzenie do Amazon Bedrock
Instrukcje do ćwiczenia
- Uzupełnij prompt, dodając definicje dwóch figur – podaj etykiety
"Shape"i"Description"dla każdej z nich.
Interaktywne ćwiczenie praktyczne
Spróbuj tego ćwiczenia, uzupełniając ten przykładowy kod.
# Add two more shape descriptions
messages = [
{"role": "user", "content": """Here are descriptions of geometric shapes:
Shape - Triangle. Description: 3 sides, angles sum to 180°. Seen in roofs.
Shape - ____. Description: 4 equal sides, 90° angles. Found in tiles.
____ - ____. ____: Round, no corners. Seen in wheels.
Now describe this shape: Hexagon"""}
]
request_body = json.dumps({"anthropic_version": "bedrock-2023-05-31","max_tokens": 100, "messages": messages})
response = bedrock.invoke_model(modelId='us.anthropic.claude-sonnet-4-5-20250929-v1:0', body=request_body)
response_body = json.loads(response['body'].read().decode())
print(response_body['content'][0]['text'])