幾何学での few-shot learning を実装する
あなたは、小学校向けの理科・数学トレーニング用教育プラットフォームを開発しているテクノロジー企業と一緒に取り組んでいます。AI モデルに特定の教育フォーマットに従わせる必要があり、デモとして幾何学的な図形を使うよう依頼されました。
boto3 と json ライブラリはすでにインポートされています。
この演習はコースの一部です
Amazon Bedrock入門
演習の手順
"Shape"と"Description"のラベルを含め、記述された2つの図形の定義を完成させて、プロンプトを仕上げてください。
実践的なインタラクティブ演習
このサンプルコードを完成させて、この演習に挑戦してみましょう。
# Add two more shape descriptions
messages = [
{"role": "user", "content": """Here are descriptions of geometric shapes:
Shape - Triangle. Description: 3 sides, angles sum to 180°. Seen in roofs.
Shape - ____. Description: 4 equal sides, 90° angles. Found in tiles.
____ - ____. ____: Round, no corners. Seen in wheels.
Now describe this shape: Hexagon"""}
]
request_body = json.dumps({"anthropic_version": "bedrock-2023-05-31","max_tokens": 100, "messages": messages})
response = bedrock.invoke_model(modelId='us.anthropic.claude-sonnet-4-5-20250929-v1:0', body=request_body)
response_body = json.loads(response['body'].read().decode())
print(response_body['content'][0]['text'])