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演習

数値範囲の検証

あなたはビデオゲームパブリッシャーのデータアナリストとして、ゲームカタログの販売データを検証する必要があります。ビデオゲームの販売数は大きく変動することがあり、無効なデータはどのゲームを開発・宣伝すべきかという戦略的な意思決定を誤らせる可能性があります。範囲検証を実装することで、データ入力ミスの疑いがある不審な販売数をすばやく特定できます。以下に、ビデオゲームのデータセットから抽出した販売数量のサンプルを示します。このデータに対して範囲チェックを設定しましょう。

ゲーム プラットフォーム 発売日 販売数量(百万本)
Wii Sports Wii 11/19/2006 41.49
Super Mario Bros. NES 11/13/1985 29.08
Mario Kart Wii Wii 4/10/2008 15.85

Range や Collections などの必要なパッケージはあらかじめインポートされています。

指示

100 XP
  • quantities の最小値と最大値を取得します。
  • 販売数量の低・高それぞれの範囲を定義します。
  • quantity が低い範囲に含まれるかどうかを確認します。
  • quantity が高い範囲に含まれるかどうかを確認します。