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Explorer l'interface des objets

La meilleure façon d'apprendre à écrire du code orienté objet est d'étudier la conception des classes existantes. Vous avez déjà découvert des outils d'exploration tels que type() et dir().

Une autre fonction importante est help(): en appelant help(x) dans la console, vous obtiendrez la documentation de l'objet ou de la classe x.

La plupart des classes du monde réel ont de nombreuses méthodes et attributs, et il est facile de s'y perdre, c'est pourquoi, dans cet exercice, vous commencerez par quelque chose de plus simple. Nous avons défini une classe et créé un objet de cette classe appelé mystery. Explorez l'objet dans la console à l'aide des outils que vous avez appris.

Cet exercice fait partie du cours

Programmation orientée objet en Python

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Exercice interactif pratique

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