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Créer et paramétrer un tableau

Le Array de Scala est une collection mutable qui stocke une collection séquentielle d’éléments de même type avec une taille fixe.

Dans le contexte de Twenty-One, un tableau est un bon choix pour représenter quelque chose qui peut changer, comme les joueurs qui participent (leurs noms, en particulier). Autre élément qui varie : les mains distribuées à chaque manche.

Dans cet exercice, vous allez créer et paramétrer un tableau pour la première manche de Twenty-One avec trois joueurs (c’est-à-dire que chaque joueur a une main pour cette manche). Remarque : vous n’initialiserez pas encore le tableau avec des données !

Cet exercice fait partie du cours

Introduction à Scala

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Instructions

  • Créez et paramétrez un tableau (nommé hands) de type Int avec une longueur de 3. Indiquez explicitement la paramétrisation du type.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.

// Create and parameterize an array for a round of Twenty-One
___ hands: ___[___] = ___ ___[___](___)
Modifier et exécuter le code