Créer et paramétrer un tableau
Le Array de Scala est une collection mutable qui stocke une collection séquentielle d’éléments de même type avec une taille fixe.
Dans le contexte de Twenty-One, un tableau est un bon choix pour représenter quelque chose qui peut changer, comme les joueurs qui participent (leurs noms, en particulier). Autre élément qui varie : les mains distribuées à chaque manche.
Dans cet exercice, vous allez créer et paramétrer un tableau pour la première manche de Twenty-One avec trois joueurs (c’est-à-dire que chaque joueur a une main pour cette manche). Remarque : vous n’initialiserez pas encore le tableau avec des données !
Cet exercice fait partie du cours
Introduction à Scala
Instructions
- Créez et paramétrez un tableau (nommé
hands) de typeIntavec une longueur de 3. Indiquez explicitement la paramétrisation du type.
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.
// Create and parameterize an array for a round of Twenty-One
___ hands: ___[___] = ___ ___[___](___)