Initialiser un tableau
Une fois paramétré, l’initialisation du tableau se fait en passant les données souhaitées entre parenthèses ((___)). Cela contraste avec les crochets ([___]), comme dans des langages tels que Java et Python. Les tableaux en Scala sont indexés à partir de zéro.
Dans cet exercice, vous allez initialiser le tableau hands que vous avez créé et paramétré dans l’exercice précédent avec la main de départ (c’est-à-dire les deux premières cartes) pour chaque joueur. Les variables de cartes dont vous avez besoin sont déjà définies (elles sont toutes de type Int).
Cet exercice fait partie du cours
Introduction à Scala
Instructions
- Initialisez la main du premier joueur dans le tableau
hands. - Initialisez la main du deuxième joueur dans le tableau
hands. - Initialisez la main du troisième joueur dans le tableau
hands.
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.
// Create and parameterize an array for a round of Twenty-One
val hands: Array[Int] = new Array[Int](3)
// Initialize the first player's hand in the array
___(___) = tenClubs + fourDiamonds
// Initialize the second player's hand in the array
___(___) = nineSpades + nineHearts
// Initialize the third player's hand in the array
___(___) = twoClubs + threeSpades