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Mettre en œuvre le few-shot learning pour la géométrie

Vous travaillez avec une entreprise technologique qui développe une plateforme éducative pour l’enseignement des sciences et des mathématiques à l’école primaire. Elle souhaite que son modèle d’IA respecte des formats pédagogiques spécifiques et vous a demandé d’utiliser des formes géométriques pour la démonstration.

Les bibliothèques boto3 et json ont été préimportées.

Cet exercice fait partie du cours

Introduction à Amazon Bedrock

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Instructions

  • Complétez le prompt en finalisant les définitions des deux formes décrites, en incluant les libellés "Shape" et "Description".

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.

# Add two more shape descriptions
messages = [
    {"role": "user", "content": """Here are descriptions of geometric shapes:
Shape - Triangle. Description: 3 sides, angles sum to 180°. Seen in roofs.
Shape - ____. Description: 4 equal sides, 90° angles. Found in tiles.
____ - ____. ____: Round, no corners. Seen in wheels.
Now describe this shape: Hexagon"""}  
]

request_body = json.dumps({"anthropic_version": "bedrock-2023-05-31","max_tokens": 100, "messages": messages})
response = bedrock.invoke_model(modelId='anthropic.claude-3-5-sonnet-20240620-v1:0', body=request_body)
response_body = json.loads(response['body'].read().decode())

print(response_body['content'][0]['text'])
Modifier et exécuter le code