Mettre en œuvre le few-shot learning pour la géométrie
Vous travaillez avec une entreprise technologique qui développe une plateforme éducative pour l’enseignement des sciences et des mathématiques à l’école primaire. Elle souhaite que son modèle d’IA respecte des formats pédagogiques spécifiques et vous a demandé d’utiliser des formes géométriques pour la démonstration.
Les bibliothèques boto3 et json ont été préimportées.
Cet exercice fait partie du cours
Introduction à Amazon Bedrock
Instructions
- Complétez le prompt en finalisant les définitions des deux formes décrites, en incluant les libellés
"Shape"et"Description".
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.
# Add two more shape descriptions
messages = [
{"role": "user", "content": """Here are descriptions of geometric shapes:
Shape - Triangle. Description: 3 sides, angles sum to 180°. Seen in roofs.
Shape - ____. Description: 4 equal sides, 90° angles. Found in tiles.
____ - ____. ____: Round, no corners. Seen in wheels.
Now describe this shape: Hexagon"""}
]
request_body = json.dumps({"anthropic_version": "bedrock-2023-05-31","max_tokens": 100, "messages": messages})
response = bedrock.invoke_model(modelId='anthropic.claude-3-5-sonnet-20240620-v1:0', body=request_body)
response_body = json.loads(response['body'].read().decode())
print(response_body['content'][0]['text'])