Créer un vecteur (3)
Après une semaine à Las Vegas et toujours aucune Ferrari dans votre garage, vous décidez qu'il est temps de commencer à utiliser vos super-pouvoirs d'analyse de données.
Avant de procéder à une première analyse, vous décidez de rassembler tous les gains et toutes les pertes de la semaine écoulée :
Pour poker_vector
:
- Lundi, vous avez gagné $140
- Mardi, vous avez perdu $50
- Mercredi, vous avez gagné $20
- Jeudi, vous avez perdu $120
- Vendredi, vous avez gagné $240
Pour roulette_vector
:
- Lundi, vous avez perdu $24
- Mardi, vous avez perdu $50
- Mercredi, vous avez gagné $100
- Jeudi, vous avez perdu $350
- Vendredi, vous avez gagné $10
Vous ne jouiez qu'au poker et à la roulette, car une délégation de médiums occupait les tables de craps. Pour pouvoir utiliser ces données dans R, vous décidez de créer les variables poker_vector
et roulette_vector
.
Cet exercice fait partie du cours
Introduction à R
Instructions
Affectez les gains et les pertes de la roulette à la variable roulette_vector
. Vous avez perdu $24, puis $50, gagné $100, perdu $350 et gagné $10.
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.
# Poker winnings from Monday to Friday
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)
# Roulette winnings from Monday to Friday
roulette_vector <-