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Créer un vecteur (3)

Après une semaine à Las Vegas et toujours aucune Ferrari dans votre garage, vous décidez qu'il est temps de commencer à utiliser vos super-pouvoirs d'analyse de données.

Avant de procéder à une première analyse, vous décidez de rassembler tous les gains et toutes les pertes de la semaine écoulée :

Pour poker_vector :

  • Lundi, vous avez gagné $140
  • Mardi, vous avez perdu $50
  • Mercredi, vous avez gagné $20
  • Jeudi, vous avez perdu $120
  • Vendredi, vous avez gagné $240

Pour roulette_vector :

  • Lundi, vous avez perdu $24
  • Mardi, vous avez perdu $50
  • Mercredi, vous avez gagné $100
  • Jeudi, vous avez perdu $350
  • Vendredi, vous avez gagné $10

Vous ne jouiez qu'au poker et à la roulette, car une délégation de médiums occupait les tables de craps. Pour pouvoir utiliser ces données dans R, vous décidez de créer les variables poker_vector et roulette_vector.

Cet exercice fait partie du cours

Introduction à R

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Instructions

Affectez les gains et les pertes de la roulette à la variable roulette_vector. Vous avez perdu $24, puis $50, gagné $100, perdu $350 et gagné $10.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.

# Poker winnings from Monday to Friday
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)

# Roulette winnings from Monday to Friday
roulette_vector <-  
Modifier et exécuter le code