Boîte à moustaches
Le jeu de données que vous allez utiliser provient de la Quarterly Interview Survey du Consumer Expenditure Survey (CES) du U.S. Department of Labor, Bureau of Labor Statistics. Il est disponible sur la page du cours. Le jeu de données original comprend 869 ménages et 34 variables.
Une variable est un identifiant unique, cinq décrivent la taille du ménage, six regroupent d’autres caractéristiques du ménage comme l’âge, le niveau d’études, l’origine ethnique, etc. Les autres variables représentent les dépenses des ménages. Nous nous concentrons sur la variable thexp, déjà extraite pour vous et disponible dans l’espace de travail, qui correspond à la dépense totale du ménage.
Jusqu’ici, les visualisations étaient fournies. À présent, vous allez créer votre propre boîte à moustaches ! Le package robustbase a été chargé pour vous.
Cet exercice fait partie du cours
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Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.
# Create boxplot
bp.thexp <- ___(___, col = "lightblue", main = "Standard boxplot", ylab = "Total household expenditure")